HoMM3 Targowisko - Przewodnik
Created by: Tg Games
Dobre szczęście w bitwie oznacza możliwość uzyskania „szczęśliwego uderzenia”, który daje atakującym jednostkom możliwość zadania maksymalnej ilości obrażeń. Niewątpliwie jest to bardzo przydatne w walce z silniejszymi wrogami. Ilość obrażeń zadawanych pod wpływem szczęścia powinna się podwoić - ale wpływa na to wiele czynników, więc nie możemy powiedzieć, że zawsze będziemy zadawać podwójną ilość obrażeń. W przeciwieństwie do morale, szczęście może być neutralne lub pozytywne i waha się od 0 do +3, w zależności od wielu czynników. Szczęście nie zmienia się tak łatwo, jak morale i dlatego trudniej jest go zwiększyć. Ale jednocześnie trudniej jest go zmniejszyć.
Jeśli chodzi o zmniejszanie szczęścia, warto powiedzieć, że w wersji gry Horn of the Abyss wprowadzono negatywne szczęście. Podobnie jak morale, negatywne szczęście ma podwójną szansę na wystąpienie: pozytywne szczęście +1 ma 4,2% szansy na zapewnienie twoim jednostkom ataku z maksymalnymi obrażeniami; szczęście +2 ma 8,3% szans na wystąpienie w bitwie; a +3 do szczęścia ma 12,5% szansy na przyznanie Ci pożądanego „szczęśliwego trafienia”. Z drugiej strony, w HotA, negatywne szczęście -1 ma 8,3% szansy na wystąpienie, -2 szczęście ma prawdopodobieństwo 6,7%, a -3 szczęścia ma 25% szans na zminimalizowanie siły ataku.
Jeżeli jednostki, które mogą atakować wiele celów (np. Hydry lub Smoki) są pod wpływem szczęścia, dodatkowe obrażenia nie zostaną zastosowane do wszystkich atakowanych jednostek. Cel dodatkowych obrażeń jest wybierany zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
Jeżeli jednostki, które mogą atakować wiele celów (np. Hydry lub Smoki) są pod wpływem szczęścia, dodatkowe obrażenia nie zostaną zastosowane do wszystkich atakowanych jednostek.
Upiorny rycerz ma dodatkowy modyfikator obrażeń, który podwaja jego obrażenia – atak Śmiertelny cios. Może się to zdarzyć przy odrobinie szczęścia w tym samym czasie, a dwa nie zaprzeczają sobie nawzajem.
Budynki, obiekty na mapie przygody, umiejętności drugorzędne, specjalne zdolności jednostek i struktury miejskie mogą zwiększyć twoje szczęście na różne sposoby. Oto lista wszystkiego, co może Ci pomóc:
Istnieją również budynki, które możesz zbudować, a które zwiększą twoje szczęście. W Bastionie Fontanna szczęścia zwiększa szczęście broniącego się bohatera o +2. To miasto ma kolejny modyfikator szczęścia - Duchowy strażnik, to struktura Graala, która zapewnia +2 szczęścia wszystkim sojuszniczym bohaterom, bez względu na to, gdzie się znajdują.
Teren może również wpływać na szczęście - Przeklęta ziemia neguje wszystkie premie do szczęścia, zarówno pozytywne, jak i negatywne; Łąka koniczyny daje stworzeniom zrównanym neutralnie +2 do szczęścia; a w HotA Pola chwały zmniejszają szczęście o -2. Tg Games wykonało świetną robotę, pokazując to na następującym obrazie:
Diabeł – zmniejsza szczęście o -1 Arcydiabeł – zmniejsza szczęście o -2 Niziołek – zawsze ma wartość szczęścia wynoszącą co najmniej +1
Artefakty mogą również wpływać na szczęście: Karty Tarota (zwiększa szczęście +1); Statuetka Szczęścia (zwiększa szczęście +1); Czterolistna Koniczyna (zwiększa szczęście +1); Zastygłe Oko Smoka (zwiększa szczęście +1, daje również +1 do morale); Znak Odwagi (zwiększa szczęście +3, daje także +3 do morale); Klepsydra Diabelskiej Godziny neguje wszystkie bonusy szczęścia (ale negatywne szczęście w HotA pozostaje takie samo).
Istnieje wiele lokalizacji na mapie przygody, które będą miały wpływ na szczęście do następnej bitwy: Zaklęty Krąg (zwiększa szczęście +1); Bożek Fortuny (szczęście +1 w dni nieparzyste (+1 do morale w dni parzyste, a w dniu siódmym powiększa i szczęście i morale +1)); Fontanna Fortuny (daje losowe szczęście od -1 do +3); Syrena (zwiększa szczęście +1); Pobojowisko (szczęście i morale +1, a także daje +400 punktów ruchu); Łabędzi Staw (zwiększa szczęście +2, ale ze względu na swoje piękno sprawia, że bohater spędza tam resztę dnia, co oznacza, że traci wszystkie pozostałe punkty ruchu na dany dzień); Piramida (zmniejsza szczęście o -2, jeśli odwiedza się ją po zabiciu strażników);
Do wersji gry Horn of the Abyss dodano więcej modyfikatorów szczęścia: Podkowa Demona (zmniejsza szczęście wroga -1); Runy Nieuchronności (zmniejsza szczęście wroga -1); Lalka Szamana (zmniejsza szczęście wroga -2); Zdrój (zwiększa szczęście +1, a także daje +600 punktów ruchu).
Bohaterowie mogą mieć Szczęście jako umiejętność drugorzędną, która zapewnia im szczęście +1 na poziomie podstawowym, otrzymują +2 do szczęścia na poziomie zaawansowanym i +3 szczęście, jeśli mają tę umiejętność na poziomie eksperta. Bohaterowie mogą także rzucać zaklęcia wpływające na szczęście - magia Fortuna dodaje +1 lub +2 do szczęścia (lub +3, jeśli bohater ma specjalizację w tym zaklęciu), a Pech zmniejsza szczęście o -1 lub -2.
Wydarzenia mogą zmniejszać lub zwiększać szczęście z -3 do +3. I to by było na tyle w przypadku pełnego poradnika szczęścia w Heroes of Might and Magic 3! Mamy nadzieję, że udało Ci się zrozumieć, jak działa szczęście i że wybrałeś kilka nowych sztuczek, które możesz wykorzystać na polu bitwy.